Reforma, 26 de julio de 2010
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La venta de apps ha generado un mercado de 150 mil millones de dólares. Foto: Archivo | ||||
Felipe Marino
Ciudad de México (26 julio 2010).- Uno de los grandes atractivos del iPhone es que permite a cualquiera volverse millonario. Y ya hay varios mexicanos detrás de ese sueño.
Todo es cuestión de tener una gran idea y saberla desarrollar dentro de las aplicaciones móviles, conocidas como apps.
Por ejemplo Joel Comm sentó a un equipo de trabajo para que le diera ideas creativas.
Uno propuso, entre bromas, hacer una máquina de flatulencias. Todos rieron, pero Comm creyó que podía funcionar.
"iFart me ha dado ganancias por más de 500 mil dólares", explica a REFORMA.
Todo es cuestión de tener una gran idea y saberla desarrollar dentro de las aplicaciones móviles, conocidas como apps.
Por ejemplo Joel Comm sentó a un equipo de trabajo para que le diera ideas creativas.
Uno propuso, entre bromas, hacer una máquina de flatulencias. Todos rieron, pero Comm creyó que podía funcionar.
"iFart me ha dado ganancias por más de 500 mil dólares", explica a REFORMA.
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Otro ejemplo millonario: Bart Decrem creó junto con dos amigos, en julio de 2008, la app Tap Tap Revenge, un juego muy parecido al Guitar Hero.
En 20 días llegó al millón de descargas y hoy suma 35 millones de usuarios. Disney ya le compró la empresa a Decrem.
En México, Lunave creó la app Rayuela, basada en el popular juego, que, a un año de salir en la tienda de iTunes y lanzarla en tres idiomas, lleva unas 20 mil descargas, lo que equivale a una ganancia de 140 mil pesos.
"Lo hicimos en inglés, japonés, español y portugués pensando en esos mercados", expresó Gilberto Nava, director de cuentas de Lunave Rayuela.
Esta empresa también realiza aplicaciones para terceros, como Telcel y la marca Act II.
Tráfico es otra de las aplicaciones mexicanas, la cual tiene un costo de 10 pesos y permite ver el tráfico del Distrito Federal y otras ciudades mediante las cámaras de la Secretaría de Seguridad Pública (SSP).
"Empecé ganando más de 10 mil pesos mensuales, pero ahorita ya se estabilizó como en mil 500 y 3 mil pesos", afirmó Boris Scheiman, su creador.
Por otro lado, la aplicación Antimordidas proporciona información sobre el reciente Reglamento de Tránsito de la Ciudad de México.
"Hemos tenido más de 12 mil descargas de la aplicación y de cada venta nos quedamos con el 70 por ciento de las ganancias y 30 van para Apple", describió Daniel Landeros, creador de Antimordidas.
Cinco pasos a la fortuna
Si siempre has creído que en tu cabeza está una app que nadie ha hecho o no de manera correcta para iPhone o iPad, todavía tienes la oportunidad de hacerte millonario con ella antes de que a alguien más se le ocurra. Sin embargo, hay varios puntos que debes tomar en cuenta:
1: Piensa en una gran idea de app, pero verifica que no exista en la tienda o las opciones que haya sean muy pobres. Si alguien te ganó la idea y no se ha hecho rico, tal vez no es tan buena idea.
2: Aprende a programar software en lenguaje Objective-C, y C/C++. Es la base con la que puedes desarrollar en el Software Development Kit (SDK) de Apple.
3: Inscribirse a developer.apple.com. Es gratis e incluirá acceso a herramientas de desarrollo sin costo. Crea tus apps. El paquete incluye un simulador para ver cómo funcionarían y hacer pruebas.
4: Si ya estás listo para vender tus apps fantásticas, tendrás que desembolsar 99 dólares anuales a Apple por el derecho a subir tus apps a su tienda.
5: Define el precio y añade una cuenta bancaria y tu CLABE para que Apple te haga el depósito interbancario de tus ganancias cada mes. Recuerda que Apple se queda con el 30 por ciento de la venta.



Es una buena noticia el hecho de que el ingenio mexicano este dejando algo de provecho; al menos monetariamente hablando, y que Apple esté dando oportunidades de este tipo a empresas de todo el mundo pues el trabajo nunca falta. :)
ResponderEliminarEsa es un área de desarrollo para usteds también. Considérenlo como posibilidad.
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