27 de octubre de 2010

Encuesta IPC

Estimada comunidad.

Por favor no olviden hacer su encuesta IPC, http://ipc.itesm.mx

La fecha límite es el próximo 29 de octubre.

Gracias.

19 de octubre de 2010

Encuestas y programa de radio Introducción a la carrera

Estimados integrantes del curso de Introducción a la carrera de LCMD.

Espero hayan tenido un excelente inicio de semana.

Para nuestra clase de mañana, tengo tres comentarios que hacerles:

1- No olviden que todos deben haber contestado su Test de habilidades formativas http://aplicaciones.cem.itesm.mx/habilidades
2- A lo largo de este semestre haremos tres encuestas, apenas llevamos una. La segunda es sobre Competencias Ciudadanas. Esta encuesta es un poco más larga. No requiere contraseña para entrar, sino únicamente indicar su matrícula, Campus y carrera. La liga para esta encuesta es: http://www.itesm.mx/va/ICEC La fecha límite para contestarla es el próximo miércoles 27 de octubre antes de la hora de clase. También contará como tarea.
3- Mañana, por cuestiones de fuerza mayor, no podremos tener nuestro habitual programa semanal en Frecuencia CEM. Le pido públicamente una disculpa al equipo correspondiente. Lo que haremos entonces será, o bien recorrer la fecha de todos una semana, o bien pasar este equipo al último día de clases. Por cierto, uno de ustedes me comentó que había una fecha apartada para otro evento, no se preocupen por eso. La decisión la tomaremos mañana en clase.

Quedo al pendiente.

Que tengan un excelente día.

Muchas gracias

Saludos…

18 de octubre de 2010

Algunas aplicaciones de Facebook violan la privacidad de sus usuarios

De interés...

Wall Street Journal, 18 de octubre

http://online.wsj.com/article/SB128741022257647963.html?mod=WSJS_inicio_LeftTop

Saludos...

___________

Algunas aplicaciones de Facebook violan la privacidad de sus usuarios

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Por Emily Steel y Geoffrey Fowler

Muchas de las aplicaciones más populares del sitio de redes sociales Facebook han estado transmitiendo información ligada a la identidad de sus usuarios, dejando al descubierto nombres y, en algunos casos, los nombres de sus amigos, ante decenas de anunciantes y compañías de rastreo en Internet, halló una investigación de The Wall Street Journal.

La violación a la privacidad afecta a decenas de millones de usuarios de la red social, incluyendo aquellos que mantienen sus perfiles privados. La práctica viola las normas de Facebook, y renueva las dudas sobre la capacidad de Facebook de mantener segura la información identificable de las actividades de sus usuarios.

El problema está ligado al creciente sector de empresas que crean bases de datos detalladas de personas con la intención de rastrear todas sus actividades en línea, una práctica que el WSJ examinó en su reciente serie "Lo que saben".

No está claro por cuánto tiempo ha estado sucediendo la violación. El domingo, un portavoz de Facebook dijo que la empresa estaba adoptando medidas para "limitar drásticamente" la exposición de la información personal de sus usuarios. "Un número de identificación de Facebook puede ser compartido de forma inadvertida por un navegador de Internet de un usuario o por una aplicación", agregó el vocero.
[Facebook] Kim White Bloomberg

El fundador y presidente ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, en una conferencia de desarrolladores.

El conocimiento de un número de identificación "no permite el acceso a la información privada de nadie en Facebook", agregó, pero la empresa implementará tecnología nueva para contener el problema identificado por el WSJ. "Nuestro sistema técnico siempre ha estado complementado por una severa aplicación de las reglas y seguiremos apoyándonos en ello para que la gente siga controlando su información", añadió el vocero.

Las aplicaciones, clasificadas por la empresa de investigación Network Inc. (con base en usuarios mensuales) incluyen Farmville, de Zynga Game Network Inc., que cuenta con 59,5 millones de usuarios; y Texas HoldEm Poker y Frontierville. Tres de las 10 principales aplicaciones, incluyendo Farmville, también han estado transmitiendo información personal de los amigos de sus usuarios.

La mayoría de las aplicaciones no son desarrolladas por Facebook, sino por compañías independientes. Facebook desactivó varias de las aplicaciones luego de ser informada por el WSJ de que estaba transmitiendo información.

La información en cuestión es uno de los pilares de Facebook: el número de identificación único de Facebook asignado a cada usuario en el sitio. Cualquiera que posea un número de identificación puede usarlo para mirar el nombre de la persona, con el uso de un navegador web estándar, incluso si dicha persona ha establecido en las preferencias que su perfil sea privado. Para otros usuarios, el número de identificación de Facebook revela información que han optado por compartir con "todos", incluyendo edad, lugar de residencia, ocupación y fotos.

Las aplicaciones revisadas por el WSJ estaban enviando los números de identificación de Facebook a por lo menos 25 firmas de publicidad y recolección de datos, varias de las cuales crearon perfiles de los usuarios de Internet al rastrear sus actividades en línea.

Los defensores de la práctica argumentan que este tipo de monitoreo es benigno debido a que se realiza de manera anónima. Sin embargo, en este caso, el WSJ encontró que una firma de recolección de datos, RapLeaf Inc., había enlazado información de usuarios de Facebook a su propia base de datos de usuarios de Internet, la cual vende. RapLeaf también compartió los números de identificación de Facebook que obtuvo con otra docena de firmas, encontró el WSJ. RapLeaf dijo que la transmisión fue involuntaria.

Después de ser contactado por el WSJ, Facebook dijo que "había adoptado medidas tanto legales como técnicas para limitar de forma significativa la capacidad de Rapleaf de usar datos relacionados a Facebook".

Facebook prohíbe que los creadores de aplicaciones transfieran datos de sus usuarios a empresas externas, incluso si un usuario está de acuerdo. El descubrimiento del WSJ ilustra los desafíos que supone hacer cumplir las reglas para las 550.000 aplicaciones en el sitio.

Lo que encontró el WSJ es el más reciente problema para Facebook, que en años recientes ha sido criticado por modificar sus reglas de privacidad para dejar al descubierto más información de sus usuarios.

No está claro si los desarrolladores de muchas de las aplicaciones que transmiten los números de identificación de Facebook sabían incluso que sus aplicaciones lo estaban haciendo. Las aplicaciones usaban un estándar común en la web, conocido en inglés como "referer", que pasa la dirección de la última página visitada cuando un usuario hace clic en un vínculo. En Facebook y en otros sitios de redes sociales, los "referers" pueden revelar al identidad de un usuario.

Por su parte, una portavoz de Zinga dijo: "Zinga tiene una estricta política de no pasar información personalmente identificable a terceras personas. Estamos deseando colaborar con Facebook para refinar cómo funcionan las tecnologías en la web para que la gente mantenga el control de su información".

13 de octubre de 2010

Test de Habilidades Formativas

Estimada comunidad.

Reciban un cordial saludo.

Recuerden que es muy importante contestar el Test de Habilidades Formativas antes de nuestra próxima clase.

La dirección en el que lo pueden realizar es:

http://aplicaciones.cem.itesm.mx/habilidades/

Contará como tarea.

Échenle ganas a su corto.

Muchas gracias.

Saludos…

4 de octubre de 2010

Nuevo libro

Estimada comunidad.

Para los que aún no han escogido libro, hay una tercera opción:

De Kerchove, D. (1999). Inteligencias en conexión. Barcelona: Gedisa.

Yo tengo el libro, por si alguien lo quiere y necesita sacar copias.

Suerte en sus éxámenes.

Saludos...

3 de octubre de 2010

La élite del mal

Estimada comunidad.

Por favor no pierdan de vista este texto.

Esto es justo lo que platicábamos en clase el miércoles pasado. El contenido es fijo, el medio es variable, pero redefine la presentación.

¿Cómo debemos contar historias ahora? ¿Cómo los medios digitales proporcionan una nueva dimensión literaria?

______________

Reforma, 3 de octubre de 2010.

La élite del mal
elite
Nivel 26 es una narración que a nivel de escritura cumple cabalmente los cánones del género.
Foto: Ilustración de Luis San Vicente




La diginovela es una estructura narrativa que aprovecha los recursos de Internet para llevar al lector a los escenarios y a los personajes

Carlos Rubio/Corresponsal

Madrid, España (3 octubre 2010).- Según cuerpos de seguridad especializados en asesinatos, existen 25 niveles de maldad entre los que se puede clasificar a los criminales, desde los ingenuos oportunistas del nivel 1, hasta los organizados asesinos torturadores que campan en el nivel 25.

Bajo esta premisa, el creador de la popular serie televisiva CSI (Crime Scene Investigation), Anthony E. Zuiker, y el escritor Duane Swierczynski han concebido una nueva categoría para situar a uno de los personajes más peligrosos, crueles y sanguinarios que la mente humana haya podido concebir: el nivel 26.

¿Sus objetivos? Cualquiera. ¿Sus métodos? Ilimitados. ¿Su alias? Sqweegel.

La caza y captura de este extraño, barroco y siniestro personaje dan vida a la trama de Nivel 26, una obra que, al tiempo que se ubica en la esfera de los thrillers más trepidantes, da un paso adelante en la concepción tanto narrativa como editorial al ofrecer la alternancia de la lectura con el consumo de videos que forman parte integral de la trama.

Es lo que, a partir de ahora, se conocerá como diginovela, una estructura narrativa que aprovecha los recursos de Internet para llevar al lector tanto a los escenarios en los que transcurre la historia como a conocer a los personajes que la pueblan, permitiéndole presenciar momentos y escenas como un testigo privilegiado único.

Para llevar a cabo esa tarea, inédita hasta ahora en el panorama editorial mundial, se tuvo que montar una página web (www.level 26.com) y se filmó una serie de videos con la máxima calidad de imagen y con todos los detalles de producción magníficamente cuidados, como si de un capítulo de la serie de CSI se tratase, señala la editora de Nivel 26 en español, María Guitar, responsable de la publicación de la novela en Editorial Planeta, la cual comienza a circular en España.

"Lo que los autores querían era que la gente participara no sólo mirando los videos, sino realizando comentarios en los foros de la propia web, algo que le da mayor vida al proyecto, que en Estados Unidos ha generado mucha actividad y un feedback muy bueno", expone Guitar.

Para Guitar, el publicar la primera diginovela de la historia de la edición abre una puerta nueva y propone un camino a seguir en el futuro.

"Sin embargo, éste es sólo uno de los caminos que puede seguir la edición, pero no el único, porque hay libros que lo permitirán más y otros que no lo necesitarán. Y lo cierto es que en esta ocasión funciona muy bien por el tipo de narración que es y por las imágenes que pueden darse a partir de la historia misma.

"En cualquier caso, cuando todo mundo tenga un soporte para leer e-books y cuando estemos totalmente conectados a Internet, libros como Nivel 26 tendrán mucho más sentido, ya que mientras se esté leyendo en una pantalla se hará clic en el link proporcionado y de inmediato se verá el video. Así que sí tiene mucho sentido para la edición del futuro, lo que no quiere decir, insisto, en que todos los libros tengan que tener este plus".

Nivel 26 forma parte en realidad de una trilogía que en Estados Unidos comenzó a publicarse en septiembre de 2009 y de la que ahí ya ha aparecido la segunda parte, titulada Dark Prophecy, que Planeta lanzará más adelante, revela la editora española.

No obstante, señala que si bien se trata de una trilogía, cada novela funciona de forma independiente, ya que cada libro se cierra completamente.

Nivel 26 es una narración que a nivel de escritura cumple cabalmente los cánones del género y maneja tiempos, personajes, escenarios y situaciones de forma impecable, con un ritmo tan vertiginoso que su lectura envuelve al lector, quién se interna súbitamente en la mente de los dos grandes contrincantes de esta historia: el terrible asesino Sqweegel y el investigador policiaco Steve Dark.

Junto a ellos, un elenco de secundarios trazados con absoluta claridad, los cuales aportan las piezas con las que irá armándose un puzzle demencial que proporciona un fresco de la decadente sociedad estadounidense y sus principales "pecados": la codicia, el chantaje, la corrupción, el engaño, el adulterio o la indiferencia, entre los que el impasible Sqweegel, vestido de pies a cabeza con un traje de látex que durante tres décadas le permite no dejar ni una sola huella en los incontables escenarios de sus crímenes, se mueve con el sigilo de una sombra y la frialdad de una serpiente, como un justiciero divino sin piedad ni escrúpulos, entablando un duelo a muerte con el único perseguidor que estará a su altura: Steve "el Oscuro", el hombre que más cerca ha estado de atraparlo y quien paga de sobra su intrepidez, perdiendo a toda su familia de la manera más sanguinaria y cruel que pueda imaginarse, lo que lo llevará a retirarse.

Más tarde, serán el propio sistema y sus turbios engranajes los que le obliguen a volver a hacerse cargo de la persecución, empujando a Dark al centro de un tour de force en el que volverá a pagar cara su intervención, mientras la trama gira desplazándose como un trompo veloz, en el que las únicas pausas posibles para el lector son las visitas a la web del libro para ser testigo de algunas de sus claves más inquietantes, desde e-mails y mensajes de teléfono hasta escenas de crímenes, la lóbrega mazmorra del truculento asesino o ejemplos de su desquiciada mentalidad.

Trufada de horror, pero sin caer en el gore, ya que los autores han cuidado al máximo el despliegue de crímenes, torturas y atrocidades, Nivel 26 logra un ambiente macabro que emociona al lector y lo sorprende, destapando temores y miedos profundos para crear un clima psicológico que traspasa las páginas y se contagia con la misma rapidez con la que avanza la historia, cuyo lenguaje es sencillo, directo, moderno y plagado de detalles de concisión en el conocimiento de lo narrado: escenarios, objetos o acciones.

El final, ansiado casi desde la mitad del libro, llega con varias vueltas de tuerca en las que los autores se consolidan como maestros del suspenso, y plantean el comienzo de la segunda parte de la trilogía con una sutileza digna, ejemplar, dejando entrever que el mal que han enfrentado los personajes no parece tener fin, y que la maldad se esparce en el mundo como la misma especie humana.